혼합 현실


Maya Chen 아바타

혼합 현실 이란 무엇입니까?

혼합 현실(MR)은 물리적 세계와 디지털 세계를 혼합하여 몰입감 있는 경험을 만드는 혁신적인 기술입니다. 이름에서 알 수 있듯이 증강현실(AR)과 가상현실(VR)의 요소를 융합하여 단순한 오버레이부터 완전 몰입형 환경까지 다양한 경험을 제공합니다. 따라서 기술 혁신의 최전선에 관심이 있는 사람들에게 이해는 매우 중요합니다.

배경

MR은 물리적 세계와 디지털 세계의 혼합을 나타내며 둘 다 공존하고 상호 작용할 수 있는 몰입형 환경을 만듭니다. 사용자를 온전히 디지털 세계에 몰입시키는 가상현실(VR)이나 현실 세계에 디지털 정보를 겹친 증강현실(AR)과 달리 물리적 사물과 디지털 사물 간의 상호작용을 실시간으로 가능하게 해 간극을 메워줍니다. 이 혁신적인 기술은 물리적 공간에서 디지털 콘텐츠와 상호 작용할 수 있는 새로운 방법을 제공하면서 다양한 산업에 혁명을 일으키고 있습니다.

혼합 현실 의 기원과 진화

이 개념은 수십 년에 걸쳐 발전해 왔습니다. 간단한 이력은 다음과 같습니다.

연도마일스톤
1968이반 서덜랜드는 최초의 헤드 마운트 디스플레이 시스템을 개발했습니다.
1994폴 밀그램과 후미오 키시노는 현실-가상성 연속체를 도입했습니다.
2016마이크로소프트는 최초로 상용화된 MR 기기 중 하나인 홀로렌즈를 출시했습니다.

단순 오버레이에서 복잡한 대화형 환경으로의 진화는 의 여정을 나타냅니다. 마이크로소프트의 홀로렌즈와 같은 기술은 MR을 주류 애플리케이션에 도입하는 데 중추적인 역할을 해왔으며, 게임에서 산업 디자인에 이르기까지 다양한 분야에서 MR의 잠재력을 보여주고 있습니다.

혼합 현실 의 종류

MR은 몰입과 상호작용의 수준에 따라 다음과 같은 몇 가지 유형으로 분류할 수 있습니다.

  1. 증강현실(AR): 디지털 정보로 현실 세계를 향상시킵니다.
  2. 가상현실(VR): 완전 몰입형 디지털 환경을 만듭니다.
  3. 증강 가상 현실(AV): 가상 환경에 실제 요소를 통합합니다.
  4. 전체 혼합 현실(MR): 실제 요소와 가상 요소를 모두 결합하고 상호 작용합니다.

혼합 현실 의 작동 방식

MR은 고급 센서와 카메라를 사용하여 물리적 환경을 매핑한 다음 실제 변화에 대응하는 방식으로 디지털 콘텐츠를 오버레이하거나 통합하는 방식으로 작동합니다. 마이크로소프트 홀로렌즈와 같은 장치는 공간 매핑 및 인식을 활용하여 디지털 객체를 실제 위치에 고정하여 사용자가 자연스럽게 상호 작용할 수 있도록 합니다.

MR 기술의 핵심 구성 요소는 다음과 같습니다.

  • 센서 및 카메라: 이러한 장치는 주변 환경을 실시간으로 캡처하여 물리적 공간의 디지털 지도를 만듭니다.
  • 디스플레이 장치: 헤드셋이나 안경은 디지털 콘텐츠를 실제 세계에 투영합니다.
  • 처리 장치: 디지털 콘텐츠 렌더링 및 상호 작용과 관련된 복잡한 계산을 처리하려면 강력한 프로세서가 필요합니다.
  • 소프트웨어 플랫폼: 마이크로소프트의 MR 포털과 같은 플랫폼은 MR 애플리케이션을 개발하는 데 필요한 도구와 프레임워크를 제공합니다.

장단점

다양한 이점을 제공하지만 고유한 과제도 함께 제공합니다.

프로스콘스
사용자 참여 및 상호 작용 향상높은 개발 및 하드웨어 비용
교육 및 교육을 위한 혁신적인 방법 제공기술적 어려움의 가능성
원격 작업 및 협업 촉진개인 정보 보호 및 보안 문제

혼합 현실 의 기업

여러 회사가 MR 개발의 최전선에 있습니다. 다음은 주목할 만한 것들입니다.

마이크로소프트

홀로렌즈 시리즈와 MR 포털을 보유한 MR의 선구자인 마이크로소프트는 이 분야에서 상당한 공헌을 했습니다. 홀로렌즈 2는 향상된 디스플레이 해상도, 시야, 핸드 트래킹 기능으로 몰입감을 높여줍니다. 마이크로소프트의 MR 노력도 애저 클라우드 플랫폼에 통합되어 개발자에게 강력한 도구를 제공합니다.

마법의 도약

가볍고 착용 가능한 MR 헤드셋으로 유명한 매직 리프는 엔터프라이즈 솔루션에 중점을 둡니다. 그들의 장치는 생산성과 혁신을 향상시키기 위해 의료, 제조 및 디자인과 같은 부문에서 사용됩니다.

메타(구 페이스북)

메타버스에 대한 투자로 메타는 MR을 포함하도록 VR 및 AR 기능을 확장하고 있습니다. 이 회사의 목표는 현실 세계와 매끄럽게 혼합되는 상호 연결된 가상 공간을 만드는 것입니다.

사과

MR 기기를 개발하는 것으로 소문난 사과는 하드웨어와 소프트웨어에 대한 전문 지식을 활용하여 MR 환경을 혁신할 가능성이 있습니다. 추측에 따르면 사과 MR 장치는 에코시스템과 원활하게 통합되어 독특한 사용자 경험을 제공할 것으로 예상됩니다.

구글

구글은 ARCore 및 잠재적 MR 장치 개발을 통해 다재다능한 MR 솔루션을 제공하는 것을 목표로 하고 있습니다. AI와 기계 학습에 초점을 맞추면 MR 경험의 상호 작용과 사실성이 향상됩니다.

적용들

다양한 산업 분야에 걸쳐 다양한 응용 분야를 보유하고 있어 다양성과 잠재력을 보여주고 있습니다.

  1. 의료: 수술 시뮬레이션 및 교육에 사용됩니다.
  2. 교육: 대화형 콘텐츠로 학습 경험을 향상시킵니다.
  3. 제조: 복잡한 조립 및 유지보수 작업을 지원합니다.
  4. 엔터테인먼트: 몰입형 게임 및 가상 경험을 만듭니다.
  5. 부동산: 가상 투어 및 부동산 시각화를 제공합니다.

참고문헌